El libro como interfaz tangible

por: Eugenio Tisselli

En el ámbito de la Interactividad Persona-Ordenador, se le llama “interfaz tangible” a cualquier dispositivo físico que permite al usuario interactuar con un entorno digital. Entre las más recientes técnicas se encuentran los “flashcodes”, una especie de códigos de barras bidimensionales que invocan contenidos digitales al ser detectados por una cámara, o la Realidad Aumentada que, también mediante cámara y códigos impresos, permite añadir capas digitales a una filmación. Sumando los elementos libro, códigos y cámaras, obtenemos un “hiperlibro”: una intersección entre papel y pantalla que ya comienza a llegar a librerías, a pesar de tener todavía serias limitaciones.

Enlace sugerido



leer más...

Botón Creative Commons