Leer y jugar (al mismo tiempo)
por: Eugenio Tisselli
Los trabajos de Jason Nelson son objetos híbridos, en parte videojuegos, en parte literatura digital. En “Evidence of Everything Exploding” el lector-jugador se mueve a través de un laberinto, haciendo estallar objetos extraños y evitando ser tocado por otros igualmente incomprensibles. Con cada explosión aparece un texto, un “raro documento anti-histórico” según Nelson. ¿Se puede leer y jugar al mismo tiempo? El artista parece ofrecer una respuesta: mecánicas de juego sencillas, combinadas con textos que más bien son textura. No para ser leídos, sino vistos de reojo, como quien corre vertiginosamente entre los letreros de la ciudad.